PattonScape

Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

is coming back


4 posters

    Slayer Coding By Elliott

    Elliott 1230
    Elliott 1230
    Noob


    Slayer Coding By Elliott Empty Slayer Coding By Elliott

    Post by Elliott 1230 Mon Aug 04, 2008 9:53 am

    Hi i was doing a favour for my friend for his server by making the slayer area for him so i did it sadly the server was taken down but i would like to know if you would like to have this i did not put in coordinates because we used slayer cave for it you can put it where you want but anyways here it is

    if you use it please pm to tell and when people tele there say created by Elliott geek geek geek

    Code:
    if(server.npcHandler.npcs[attacknpc].npcType == 1648)
          {
     if(playerLevel[45] >= 1){IsAttackingNPC = true;}
    else{IsAttackingNPC = false;
    sendMessage("You need a slayer level of 1 to attack Crawling Hands.");}
                                    }
     else if (npcs[i].npcType == 1648) {
                        temp.addSkillXP(50, 45);
                        }
    spawn = 1648  XCORD  YCORD  0  0  0  0  0  1  10  Slayernpc
    //Crawling Hand
    npcdrop = 1648   526   1   100
    npcdrop = 1648   1580   1   12
    npcdrop = 1648   6571    1   3
    npcdrop = 1648   6575   1   3
    npcdrop = 1648   617   3000   27

    if(server.npcHandler.npcs[attacknpc].npcType == 1620)
          {
     if(playerLevel[90] >= 10){IsAttackingNPC = true;}
    else{IsAttackingNPC = false;
    sendMessage("You need a slayer level of 10 to attack Cockatrice's.");}
                                    }
     else if (npcs[i].npcType == 1620) {
                        temp.addSkillXP(50, 90);
                        }
    spawn = 1620  XCORD  YCORD  0  0  0  0  0  1  10  Slayernpc

    //Cockatrice
    npcdrop = 1620   526   1   100
    npcdrop = 1620   4131   1   23
    npcdrop = 1620   1620   1   10
    npcdrop = 1620   5698   1   17
    npcdrop = 1620   617   6000   27

    if(server.npcHandler.npcs[attacknpc].npcType == 1619)
          {
     if(playerLevel[180] >= 24){IsAttackingNPC = true;}
    else{IsAttackingNPC = false;
    sendMessage("You need a slayer level of 24 to attack Bloodveld's.");}
                                    }
     else if (npcs[i].npcType == 1619) {
                        temp.addSkillXP(50, 180);
                        }
    spawn = 1619  XCORD  YCORD  0  0  0  0  0  1  10  Slayernpc

    //Bloodveld
    npcdrop = 1619   526   1   100
    npcdrop = 1619   1305   1   12
    npcdrop = 1619   6889   1   10
    npcdrop = 1619   526   3500   27
    npcdrop = 1619   617   9000   27

    if(server.npcHandler.npcs[attacknpc].npcType == 1645)
          {
     if(playerLevel[275] >= 32){IsAttackingNPC = true;}
    else{IsAttackingNPC = false;
    sendMessage("You need a slayer level of 32 to attack Infernal Mages.");}
                                    }
     else if (npcs[i].npcType == 1645) {
                        temp.addSkillXP(50, 275);
                        }
    spawn = 1645  XCORD  YCORD  0  0  0  0  0  1  10  Slayernpc

    //Infernal Mage
    npcdrop = 1645   526   1   100
    npcdrop = 1645   560   100   13
    npcdrop = 1645   565   100   9
    npcdrop = 1645   6917   1   2.4
    npcdrop = 1645   617   12000   27

    if(server.npcHandler.npcs[attacknpc].npcType == 1642)
          {
     if(playerLevel[350] >= 45){IsAttackingNPC = true;}
    else{IsAttackingNPC = false;
    sendMessage("You need a slayer level of 45 to attack Jellies.");}
                                    }
     else if (npcs[i].npcType == 1642) {
                        temp.addSkillXP(50, 350);
                        }
    spawn = 1642  XCORD  YCORD  0  0  0  0  0  1  10  Slayernpc

    //Jelly
    npcdrop = 1642   526   1   100
    npcdrop = 1642   1201   1   23
    npcdrop = 1642   6908   1   14
    npcdrop = 1642   557   100   17.5
    npcdrop = 1642   617   15000   27

    if(server.npcHandler.npcs[attacknpc].npcType == 1828)
          {
     if(playerLevel[400] >= 50){IsAttackingNPC = true;}
    else{IsAttackingNPC = false;
    sendMessage("You need a slayer level of 50 to attack Giant Frog's.");}
                                    }
     else if (npcs[i].npcType == 1828) {
                        temp.addSkillXP(50, 400);
                        }

    spawn = 1828  XCORD  YCORD  0  0  0  0  0  1  10  Slayernpc

    //Giant Frog
    npcdrop = 1828   532   1   100
    npcdrop = 1828   4517   1   100
    npcdrop = 1828   1333   1   27.5
    npcdrop = 1828   4587   1   11
    npcdrop = 1828   617   18000   27

    if(server.npcHandler.npcs[attacknpc].npcType == 2610)
          {
     if(playerLevel[500] >= 65){IsAttackingNPC = true;}
    else{IsAttackingNPC = false;
    sendMessage("You need a slayer level of  to attack Tzhaar-Ket's.");}
                                    }
     else if (npcs[i].npcType == 2610) {
                        temp.addSkillXP(50, 500);
                        }

    spawn = 2610  XCORD  YCORD  0  0  0  0  0  1  10  Slayernpc

    //Tzhaar-Ket
    npcdrop = 2610   526   1   100
    npcdrop = 2610   6522   1   12
    npcdrop = 2610   6524   1   8
    npcdrop = 2610   6528   1   5
    npcdrop = 2610   6525   1   22
    npcdrop = 2610   617   21000   27

    if(server.npcHandler.npcs[attacknpc].npcType == 2888)
          {
     if(playerLevel[550] >= 75){IsAttackingNPC = true;}
    else{IsAttackingNPC = false;
    sendMessage("You need a slayer level of 10 to attack Daggonoth's.");}
                                    }
     else if (npcs[i].npcType == 2888) {
                        temp.addSkillXP(50, 550);
                        }

    spawn = 2888  XCORD  YCORD  0  0  0  0  0  1  10  Slayernpc

    //Daggonoth
    npcdrop = 2888   6729   1   100
    npcdrop = 2888   6128   1   9
    npcdrop = 2888   6129   1   8
    npcdrop = 2888   6130   1   7
    npcdrop = 2888   617   24000   27

    if(server.npcHandler.npcs[attacknpc].npcType == 1615)
          {
     if(playerLevel[600] >= 80){IsAttackingNPC = true;}
    else{IsAttackingNPC = false;
    sendMessage("You need a slayer level of 10 to attack Abbyssal Demon's.");}
                                    }
     else if (npcs[i].npcType == 1615) {
                        temp.addSkillXP(50, 600);
                        }

    spawn = 1615  XCORD  YCORD  0  0  0  0  0  1  10  Slayernpc


    //Abyssal Demon
    npcdrop = 1615   592   1   100
    npcdrop = 1615   4151   1   13
    npcdrop = 1615   1149   1   21
    npcdrop = 1615   6916   1   25
    npcdrop = 1615   617   27000   27


    if(server.npcHandler.npcs[attacknpc].npcType == 1612)
          {
     if(playerLevel[750] >= 90){IsAttackingNPC = true;}
    else{IsAttackingNPC = false;
    sendMessage("You need a slayer level of 90 to attack Dark Beast's.");}
                                    }
     else if (npcs[i].npcType == 1648) {
                        temp.addSkillXP(50, 750);
                        }
    spawn = 1612  XCORD  YCORD  0  0  0  0  0  1  10  Slayernpc


    //Dark Beast
    npcdrop = 1612   532   1   100
    npcdrop = 1612   7622   1   12
    npcdrop = 1612   7625   1   1
    npcdrop = 1612   7921   1   1
    npcdrop = 1612   617   30000   27


    if(server.npcHandler.npcs[attacknpc].npcType == 2881)
          {
     if(playerLevel[950] >= 95){IsAttackingNPC = true;}
    else{IsAttackingNPC = false;
    sendMessage("You need a slayer level of 95 to attack Daggonoth Supreme.");}
                                    }
     else if (npcs[i].npcType == 2881) {
                        temp.addSkillXP(50, 950);
                        }

    spawn = 2881  XCORD  YCORD  0  0  0  0  0  1  10  Slayernpc

    //Daggonoth Supreme
    npcdrop = 2881   6729   1   100
    npcdrop = 2881   6739   1   12
    npcdrop = 2881   6563   1   11
    npcdrop = 2881   6731   1   9
    npcdrop = 2881   617   100000   27

    if(server.npcHandler.npcs[attacknpc].npcType == 2882)
          {
     if(playerLevel[950] >= 95){IsAttackingNPC = true;}
    else{IsAttackingNPC = false;
    sendMessage("You need a slayer level of 95 to attack Daggonoth Prime.");}
                                    }
     else if (npcs[i].npcType == 2882) {
                        temp.addSkillXP(50, 950);
                        }

    spawn = 2882  XCORD  YCORD  0  0  0  0  0  1  10  Slayernpc


    //Daggonoth Prime
    npcdrop = 2882   6729   1   100
    npcdrop = 2882   6739   1   12
    npcdrop = 2882   6724   1   11
    npcdrop = 2882   6733   1   9
    npcdrop = 2882   617   100000   27

    if(server.npcHandler.npcs[attacknpc].npcType == 2883)
          {
     if(playerLevel[950] >= 95){IsAttackingNPC = true;}
    else{IsAttackingNPC = false;
    sendMessage("You need a slayer level of 95 to attack Daggonoth Rex.");}
                                    }
     else if (npcs[i].npcType == 2883) {
                        temp.addSkillXP(50, 950);
                        }

    spawn = 2883  XCORD  YCORD  0  0  0  0  0  1  10  Slayernpc

    //Daggonoth Rex
    npcdrop = 2883   6729   1   100
    npcdrop = 2883   6739   1   12
    npcdrop = 2883   7158   1   12
    npcdrop = 2883   6735   1   9
    npcdrop = 2883   617   100000   27
    asmundur
    asmundur
    Noob


    Slayer Coding By Elliott Empty Re: Slayer Coding By Elliott

    Post by asmundur Wed Aug 20, 2008 9:43 am

    okey...
    bobbly60
    bobbly60
    Noob


    Slayer Coding By Elliott Empty Re: Slayer Coding By Elliott

    Post by bobbly60 Wed Sep 17, 2008 11:22 am

    what program did u use to do coding ?
    avatar
    Dark pyro
    Noob


    Slayer Coding By Elliott Empty Re: Slayer Coding By Elliott

    Post by Dark pyro Wed Sep 17, 2008 4:17 pm

    i kno where you got that

    Sponsored content


    Slayer Coding By Elliott Empty Re: Slayer Coding By Elliott

    Post by Sponsored content


      Current date/time is Thu Nov 21, 2024 2:59 pm